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一些 Krita 绘画的没用技巧 Vol.1

土味科技绘画


把绘画软件从 Photoshop 换到 Krita 也有一阵子了。不提 Adobe 在年内的各种神秘骚操作,驱动我换软件的最大缘由其实是 Ps 作为并非专门针对绘画的软件,直到现在还是不支持设置压感曲线。而换到 Krita 则是因为 Krita 不要钱 之前听说了很久,说着先试试结果就一直用下来了。

这里记录一点没什么用的小技巧。首先不会有人看到这篇文章,其次我也是绘画入门者,对于专业绘师而言,这些内容真没什么用。

用正片叠底以外的图层画阴影

和其他的软件不同的是,Krita 有很多奇奇怪怪五花八门的混合模式,虽然在一般绘画的场景下实际使用的并不多。其中,正片叠底(相乘)是最广泛的被用来画阴影的图层模式,但是它会过度地降低颜色的饱和度,而且在浅色上的加深效果明显强于深色。如果想要获得更好的效果,用不同深浅的颜色叠底或是再往上叠饱和度调整图层都是必要的。

不过有的时候就是想偷懒,避免这种额外的工序。如果对降饱和的行为不太满意,那么可以尝试线性加深,相比而言,它能够留存饱和度,在加深效果上也更加线性。但是另一方面,这个模式比较容易直接把深色加深到黑色,而且偶尔会使得颜色过饱和,仍然需要手动调整。

对于 Krita 使用者而言,另一个更好一点的选项则是位于二次方分类中的加热-发光与冷却-反射结合。文档所述,这个名字很长的混合模式的实际效果类似于正片叠底;而实际上,在用亮度 < 50% 的颜色叠加时,它的效果才是加深,否则会是变亮。以实际使用的体验而言,它能够损耗更少的饱和度,而且用同一种颜色加深时,对于浅色的加深程度较弱,而对于深色则更难将其直接压到黑色。总地而言,这是个虽然名字很长但还挺好用的混合模式,只需注意叠加的颜色需要使用比正片叠底时更低的饱和度。

那……发光呢?

在 Krita 里,光是柔光就分为 3 种:SVG 柔光、Ps 柔光和模糊光。SVG 柔光是里面最不行的,除非有相关的特殊需求(比如以拆层为前提,并准备在网页代码或 CSS 里指定 SVG 柔光),否则不建议使用。模糊光总地而言有更好的颜色效果,但有时候它的加亮效果不够亮。我通常会先用模糊光,不够亮再考虑切 Ps 柔光。

其他值得一提的可能就是滤色和强光看情况分配了,没有积累到太多经验。

覆盖较不透明色

如果用压感透明度来迫真模拟排色渐变的笔触,将笔刷的混合模式设置为覆盖较不透明色(位于颜色混合分类内)能够有一定效果,因为它能够解决掉不同笔画不透明度区域叠加造成的过深区域,相当于所有笔画都是压感流量。官网里的动图也展示了这一特点。

不过,这个混合模式似乎并不适用于橡皮擦模式,带有透明度的橡皮擦叠加时依然会有上述的感觉。如果橡皮擦模式也适用(并将模式自动反转为“覆盖较透明色”)就好了。

此外,Krita 的湿性笔刷所带有的混色特性在这个需求下可能会有更好的表现,不妨一试。

上色时用带一点柔边的笔刷

最后这一条则主要是基于 Krita 笔刷的性质而言的:Krita 的像素笔刷引擎在 1.00 硬度下实在是太硬了,边缘非常清晰(例如默认笔刷中的 Basic-5 Size);而在上色的时候,色块边缘清晰到全是锯齿并不总是好事,经常带来突兀的观感。

实际上,复制一份你正在用的 1.00 硬度的笔刷,然后将它的硬度拉到 0.50 左右就能够改善这种情况。这个技巧本身也并不止于 Krita,使用其他的绘画软件时也可以做类似的调整。

结语

虽然标题写了个 Vol.1,但感觉其实并不会有 Vol.2,但还是姑且写了个 Vol.1。能不依赖科技狠活就能画出很好看的画才是硬道理,但是做不到,所以就有了这么些七七八八的玩意。不过,无论画得好不好看,画得爽才是最重要的;而科技,很爽。

i'DLisT © 2021 - 2024 最近更新:2024 / 11 / 4
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用正片叠底以外的图层画阴影 那……发光呢? 覆盖较不透明色 上色时用带一点柔边的笔刷 结语
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